统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降
2025年,统计美国年轻人的数据游戏支出大幅下降。 Circana的显示戏领新数据显示,18至24岁的美国玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,降幅超过其他任何年龄段。年轻这一跌幅比科技产品、人游服装或配饰领域的域消下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降。 今年1月至4月,费支幅下该年龄段在所有品类上的统计支出下降了13%,而电子游戏的数据跌幅最为陡峭。 《华尔街日报》报道了这一数据,显示戏领并指出经济压力是美国主要原因。去年秋季,年轻美国学生贷款还款重启,人游信用卡违约率升至疫情前以来的域消最高水平——30岁以下借款人的情况尤为严重。与此同时,游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,而游戏内购机制还在不断扩张。 《华尔街日报》的报道提到:“年轻毕业生找工作变得困难得多。信用卡违约率已升至疫情前以来的最高点。” Circana的马特·皮斯卡特拉指出,玩家们仍在玩游戏,只是方式不同了。免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务再次受到青睐,因为更多玩家希望无需预先付费就能获得价值。这种转变或许可以解释为何Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务的订阅用户近期有所增长——这些服务的用户数在前几年曾陷入停滞。 尽管如此,这些数据已经改变了行业预测。Circana已将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元,较2024年下降4.7%,为2019年以来的最低水平。此前的预测曾预计增长4.3%,这在很大程度上是基于《GTA 6》将在今年晚些时候推出的假设。 “消费者变得有些犹豫,”皮斯卡特拉说,“他们需要相信自己在游戏上的花费能带来足够的价值。” 游戏行业的低迷还伴随着历史性的裁员潮。继去年裁员14600人之后,2025年截至目前已有超过2800名开发者失业。仅微软最近一轮裁员就可能使这一数字突破10000。 6月任天堂Switch 2的推出可能会提振第二季度的支出,而《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录。但在此期间,许多年轻玩家选择完全跳过新游戏的发布。
-
上一篇
-
下一篇
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 宝可梦第十世代传闻曝光:新御三家、新形态小火龙等
- 【反诈骗 保平安】安康市首届反诈广场舞大赛在汉阴火热开赛!
- 文冠果研究开发进展(一)
- 汉阴县自然资源局召开实用性村庄规划专家评审会
- 全国统一大市场怎么建?国家发改委发布《建设指引》
- 2021年春节加班怎么算工资?春节加班工资计算方法
- 社区快递店煎熬死撑:两年换仨老板 一年赔掉20万
- 同乐街道:七夕佳节“同”绘浪漫画卷_
- 玻璃上面有贴纸怎么去除 该如何粘贴静电玻璃贴膜,行业资讯
- 首提“农业新质生产力”,一号文件释放了哪些新信号?
- 【反诈骗 保平安】安康市首届反诈广场舞大赛在汉阴火热开赛!
- 認通膨不是「暫時性」 聯準會風向變了?未來觀察2重點|天下雜誌
- 泉州新增及重新启用14个电子警察抓拍交通违法
- 直击WAIC|Soul App亮相WAIC 2025,公布全双工语音通话大模型
- 4米长卧室装修效果图
- 2021年研究生考试26日开考 泉州报名点共有8814名考生
- 郑州市元旦期间公交将增发 保障市内出行
- 天下晨間新聞 魷魚遊戲玩成這樣,Netflix財報有多漂亮?|天下雜誌
- 2月3日国际油价继续大涨 今日油价报价多少?
- 泉州全市村(社区)法律顾问示范点创建率达36%
- 搜索
-
- 友情链接
-